DarKastle의 저주

Busch Gardens 버지니아 주 윌리엄즈 버그

전통적인 유원지가 어둡다고 생각하십시오. 스테로이드에. DarKastle의 저주는 21 세기 기술을 사용하는 유령이 나오는 고딕 양식의 15 세기 성을 통해 20 세기 스타일의 유혹입니다. yore의 어두운 놀이기구 와 마찬가지로, 유령의 복도, 가짜 밤에 부딪 치는 물건, 무서운 "속임수"또는 잡았다가 가득합니다. 그러나 Curse의 목표는 3 차원, CGI 애니메이션, 로빙 모션 기반 차량 및 기타 새로운 시대의 기능을 사용합니다.

그것은 특히 계절 공원을위한 impresive 업적입니다.

DarKastle의 저주 앞 정보

부쉬 가든 윌리엄스 부르크 에 건네 주셔야 합니다. 풍부한 주제, 아름다운 조경 및 우수한 음식으로 계절에 따라 다르지만 1 년 내내 방문하는 공원이라고 생각하는 지역 공원입니다. 그리고 그것도 놀이기구와 관광 명소 중 하나를 검소하지 않습니다. 스릴 라이드 괴물은 세계적 수준의 컵 받침을 사랑합니다. 모든 스릴 포용력 수준의 공원 팬은 고도의 테마 스플래쉬 다운, 독특한 모션 시뮬레이터 프리젠 테이션, 정교한 쇼 및 디즈니 및 유니버설 파크에서 일반적으로 볼 수있는 기타 명소로 인해 공원을 좋아합니다.

그러나 DarKastle의 저주로 부시 가든 윌리엄스 버그는 자체 바를 마련했습니다. 데뷔 당시 공원은 역사상 가장 비싼 매력이라고 말했다.

라이딩은 매력적인 3D 컴퓨터로 생성 된 이미지를 사용합니다 (예, 매력 개발에서 이루어진 모든 발전에 대해, 당신은 여전히 ​​구피 3D 안경을 착용해야합니다). 그리고 안개, 냉기의 폭발, 및 물방울.

그러나 정적 좌석과 단일 화면이있는 극장 기반 프로그램과 달리 Curse는 방대한 규모의 4 만 평방 피트 빌딩에 9 개의 스크린이 배치되어 있습니다. 어둠을 타는 방식으로, 손님은 차량에서 장면 (또는 화면에서 화면으로 이동)으로 이동합니다.

이 경우 차량은 로빙 모션베이스입니다. DarkCastle의 좌석은 가상 세계에서 라이더를 가라 앉히기위한 계획된 동작과 동기화되어 움직입니다. 그러나 좌석은 이동중인 8 인승 "황금빛 썰매"에 있습니다. 그들은 상영 된 이미지와 함께 피치와 요잉을 할뿐만 아니라, 차량이 속도를 올리거나, 천천히 움직이거나, 어트랙션 전체를 여행 할 때 격렬하게 회전합니다. 한 장면 전환에서 그들은 마치 위층으로 움직이는 것처럼 거칠고 튀어 오릅니다.

당신은 타기 쉬울 수 있습니까?

3D 이미지와 로빙 모션베이스의 결합으로 매력 디자이너는 놀라운 팔레트 효과를 얻을 수 있습니다. 석궁, 불 덩어리 및 기타 발사체가 라이더에게 들러옵니다. 차량이 땅을 떠나지는 않지만, 마술처럼 상승하고 자유 낙하하는 것처럼 보입니다. 가상과 현실 모두의 광란적인 행동으로 DarkCastle은 독점적으로 냉담한 사람입니다.

타는 것이 스릴 있고, 스릴을 좋아하는 마약 중독자의 아드레날린이 흘러 나오도록하는 동안, 그것은 완전한 기울기 스릴을 타는 것이 아닙니다.

Busch Gardens의 디자인 및 엔지니어링 부문 부사장 인 래리 자일즈 (Larry Giles)는 "우리는 독특한 경험을 한 것으로 믿습니다. "(DarkCastle)은 십대들을 만날 수있을 정도로 역동적이지만 가족 모두에게 즐거움을줍니다. 어린이들에게 그것은 통과 의례입니다."

모션 시뮬레이터 어트랙션을 즐기는 경우에는 잘해야합니다. 만약 당신이 그것을 다루고 싶은지 확실하지 않다면, 나는 당신에게 타는 것을 제안 할 것입니다. 회전하는 것 (짧은 것)과 앞으로의 움직임 (특히 빠르지 않다)을 제외하고, 차량은 어떤 방향으로도 몇 인치 이상 움직이지 않습니다. 행동이 너무 강렬 해지면 눈을 감을 수 있고 불안과 불안이 가라 앉을 것입니다. 하지만 야생 재미를 잡으려고 눈을 크게 뜨고 보려고 할 것입니다.

DarkCastle은 Universal Orlando 's Islands of Adventure에서 획기적인 Spider-Man의 놀라운 모험과 동일한 기능을 많이 사용합니다.

그것은 좋은가? 아니요,하지만 Spider-Man은 어느 곳에서나 최고의 테마로 된 매력 이라고 생각합니다 (유니버설은 타고가는 데 더 많은 예산이 필요했습니다). Spidey는 투영 된 가상 이미지를 실제 환경과 융합시키는 더 나은 작업을 수행합니다. 그리고 그것의 효과, 특히 그것의 자유 낙하 순서는 신선하고 더 턱 떨어지고 있습니다. 유니버셜 라이드는 잘 알려진 성격의 뚜렷한 장점을 가지고 있습니다.

아우. 끔찍한 일들!

그러나 DarkCastle의 이야기는 쉽게 따라 할 수 있습니다. 공원의 독일 섹션에 위치한이 승용차는 바바리아의 루트비히 2 세 (Ludwig II)를 기반으로합니다. 수세기 전의 프리 쇼에서 발표 된 내용에 따르면, 미래의 왕은 늑대로 변한 루드비히의 운명을 사악한 괴물으로 예언 한 신비한 여인을 만났다. 당신이 말할 수있는 것보다 더 빨리, "아우,"성에서 끔찍한 일들이 일어나기 시작했습니다. 루드비히 왕의 유령은 여전히 ​​성을 찾아옵니다. 우린 미리 경고합니다. 이렇게하면 오른쪽으로 움직여서 움직이는 차량 안에 항상 팔과 팔을 움직이게 할 수 있습니다.

썰매는 루드비히의 연구, 주방, 거대한 벽난로 등 일련의 11 개 실을 거쳐 왕이 될 괴물이 모든 종류의 3-D 신체 상해를 일으킨다. 마지막 장면 - 미안 해요, 입술이 봉인되었습니다 - 특히 인상적입니다.

라이딩 개발자의 혈통도 꽤 인상적입니다. 창의적인 팀에는 유니버설 파크의 명소 뒤에있는 마법사가 있습니다. DarkCastle의 CGI 애니메이션을 제작 한 LA 매장 인 Super 78의 Brent Young은 타기의 3 분 20 초짜리 푸티지를 제작하는 데 13 개월이 걸렸습니다. 3D 어트랙션은 두 개의 별도 이미지 (각 눈마다 하나씩)가 필요하기 때문에 DarkCastle의 장면은 매우 세밀합니다. 디지털 영화의 엄청난 양의 데이터를 렌더링하고 관리하기 위해 컴퓨터 처리 능력을 시간에 맞춰 치는 경주였습니다.

Young은 DarkCastle의 창의력 팀이 모든 것을 합병하기 위해 한 달쯤 전에 한자리에 모인 후, 그 결과에 감탄했습니다. "우리가 상상했던 것보다 훨씬 낫다." 그리고 그는 기술이 계속 진화 할 것이라고 믿습니다. "이것은 그 종류의 마지막 타는 것이 아니다." 내가 말하는 "Awoooo!"