Epcot의 스릴있는 사명 검토 : SPACE

디즈니 테마파크 는 처음부터 결혼 기술과 스토리 텔링을 통해 손님을 환상적인 곳으로 데려다줍니다. 그리고 디즈니 랜드 초기의 시절부터, 매력을 디자인 한 상상가들은 우리를 우주의 먼 지역으로 털어 내려고했습니다. 그들은 인상적인 비행 시뮬레이터로 구동되는 스타 투어 (Star Tours )에서부터 화성에 파견 된 (Mission to Mars)의 어리석은 진동 석에 이르기까지 다양한 수준의 성공을 거두었습니다.

자, Disney Imagineers는 숭고한 것을 꿈꾸 었습니다. Mission : SPACE는 획기적인 경외심을 불러 일으키는 명소로서, 우주 비행사가 아닌 한 다른 사람들과 달리 감각을 전달하고 우주 여행을 놀라운 수준의 현실로 재현합니다. 비 유적으로 - 문자 그대로 - 숨을들이 쉰다.

미션 : SPACE 한 눈에보기

스팟 아웃 스토리

캐리비안의 해적유령의 저택 이 고전적인 디즈니 테마파크 명소의 전형이라면 Mission : SPACE는 새로운 시대의 후계자입니다. 그것은 매혹적인 마법의 경험을 위해 손님을 대체 현실로 안내합니다. 곡선의 선과 안뜰을 가로 지르는 행성의 구슬로 매끄러운 외관을 볼 수있는 순간부터, 당신은 몰입 형 매력과 당신을 궤도에 진입시킬 것이라는 약속으로 휩쓸 렸습니다.

2036 년 ISTC (International Space Training Center)에 도착했습니다. NASA와 러시아 우주 항공국이 멀지 않은 미래에 합류 할 것으로 보이며 우주 비행은 평범한 것이되었습니다. 당신의 임무는 동료 연수생 팀에 가입하여 화성 탐사선을 조종하는 방법을 배우는 것입니다.

스토리 텔링이 좀 혼란스러워집니다. 대부분의 시간 동안 Mission : SPACE는 손님들이 지구에서의 훈련 훈련을 준비하기 위해 모집하는 주제를 강화합니다. 때때로,이 매력은 실제로 훈련생이 우주로 발사되어 화성에 여행 할 것임을 암시하는 것처럼 보입니다. 연속성의 경과에 대한 설명에 대한 우리의 추측은 ISTC의 훈련 프로그램이 경험을 최대한 현실적으로 만들고 싶어 할 수 있다는 것입니다.

큰 돈? 알았다.

매력의 입구에서 손님은 대기, 단일 라이더 또는 패스트 패스 대기열을 선택할 수 있습니다. Mission : SPACE는 Disney의 회선 관리 옵션을 수용 할 수 있도록 설계된 첫 번째 명소 중 하나입니다. 손님이 혼자서 승차하는 경우 또는 파티를 기꺼이 해산 할 의사가있는 경우, 싱글 라이더 대기열은 인기있는 명소에서 대기 시간을 크게 단축 할 수 있습니다.

입구 바로 안쪽에있는 XT 교육 캡슐 모델을 통해 손님에게 매장 내용을 보여줍니다.

우주 시뮬레이션 연구소 (Space Simulation Lab)의 한 구석에서 거대한 중력 바퀴가 서서히 회전합니다. Evoking 2001 : A Space Odyssey , 휠에는 식사 공간, 수면 공간, 운동 공간 및 기타 영역이있어 연수생이 무중력 환경에 적응할 수 있도록 도와줍니다. 구조의 깎아 지른 규모는 랜드 마크 인 Mission : SPACE에서 샤워 한 호화로운 예산 (1 억 달러로 예상)을 보여줍니다. 실험실의 다른 세트 조각에는 스미소니언의 실제 Lunar Rover 예의가 포함됩니다.

대기열은 임무 통제와 같은 작전 실과 파견 지역을지나갑니다. 손님은 4 명으로 나뉘어 준비실로갑니다. 여기에서 그들은 할당 된 역할을 받고 캡슐 통신기 (Capcom)에서 훈련 비행에 대해 배웁니다. 이봐 요, 포레스트 검프의 중위 대장이에요! (일컬어 배우 게리 Sinise, 또한 나타났다 - whaddya는 알고 있는가?

- Mars to Mars .)

준비된 방에서 지휘관, 조종사, 항해사 및 엔지니어로 지정된 신병은 비행 전 복도로 계속됩니다. 추가 지침을 한 후 복도 문을 열고 X-2 훈련 캡슐에 탑승 할 시간입니다.

디즈니는이 기술의 숨겨진 시도를 숨기지 않았다. 캡슐을 오르 내리는 동안 손님은 방 중앙의 큰 원심 분리기와 그 주위에 배열 된 10 개의 캡슐 포드를 분명히 볼 수 있습니다. Mission : SPACE 단지에이 4 개의 타기 베이가 있습니다. 허위의 부족은 이야기로 작용합니다. 실제 NASA 교육 방법에 대한 원심 분리기 및 시뮬레이터를 기반으로합니다.

G-Whizz

이륙을 위해 일단 해제되면 캡슐이 뒤로 기울어집니다. 승무원들은 포드의 창문 (사실 고화질 평면 LCD 모니터)을 통해 발사대를보고, 카운트 다운을 시작하고, 그리고 - yeow! - 캡슐 소총, G 군대 가 이상하고 눈부신 감각을 일으킨다. , 위로 떨어져. 그것은 놀라운 환상입니다. 선실이 돌아 다니며 땅에 닿는 것을 알고 있더라도 모든 것이 하늘쪽으로 움직이고 있다는 것을 확신시키기 위해 모든 것이 공모하고 있습니다.

좌석에 손님을 고정 시키면, 발사체의 강력한 긍정적 인 G는 화성쪽으로 가속화되는 달 주위의 캡슐 "slingshots"로 감소합니다. 다양한 시점에서, 승무원은 특정 업무를 수행하기 위해 Capcom의 지시를 받고 캡슐은 대화 형 입력에 확실하게 응답합니다.

한 때 Capcom은 승무원에게 0Gs 또는 무중력에 도달했다는 사실을 알려줍니다. 원심 분리기가 감속하거나 회전을 멈 춥니 다. 캡슐과 그 거주자가 실제로 1G의 지구상 정상적인 중력을 경험하고있는 동안, 계속 높은 G-Force의 갑작스러운 강하는 시체를 속여 시간의 꼬임을 느끼게하거나, 적어도 그것은 우리의 이론입니다.

피할 수없는 테마파크 매력 재난이 계속됩니다. 화성에 도착하기 전에, 승무원은 소행성 필드를 벗어나야합니다. 그리고 캡슐 아래의 땅이 무너질 때 안전한 착륙은 잘못되게됩니다. 승무원은 수동 조이스틱 컨트롤러를 사용하여 장시간 작업을 탐색해야합니다.

미션 : 당신을위한 공간입니까?

다행스럽게도, 디즈니는 대기열을 가로 지르는 데 아주 많은 시간을 할애 해 손님이 멀미를 겪거나 스피닝 및 모션 시뮬레이터에 민감한 고객에게 Mission : SPACE가 없을 수도 있음을 경고합니다. 그게 너를위한거야? 오직 당신 만이 결정할 수 있지만, 당신이 겪어 본 경험과는 다른 경험을 가진 획기적인 매력입니다. 당신이 라인에 있다면, 당신은 Dramamine을 터뜨리는 것이 그것을 소용돌이로 여길 수 있습니다.

원심 분리기는 산업에서 "소용돌이 치다"또는 "스핀 앤 푸크 (spin and puke)"놀이기구로 애용하는 것으로 알려진 스크램블러 (Scrambler), 틸트 - 와일드 (Tilt-A-Whirl) 및 기타 놀이 공원과 같은 회전 타는 것과 유사합니다. Epcot의 매력과 다른 점은 손님들은 그들이 회전하고 있다는 시각적 단서가 없다는 것입니다. 이는 이러한 놀이기구로 쉽게 화나게하는 사람들에게는 좋은 소식이 될 수 있지만 (시각 정보는 보통 구역질을 유발하는 것임) Star Tours와 같은 운동 시뮬레이터를 타는 데 어려움을 겪고있는 사람들에게는 나쁜 소식입니다. 당신이 보는 것과 신체 운동의 운동 사이의 연결이 끊어지면 어떤 사람들에게는 부작용이 유발 될 수 있습니다.

그것이 사전 기록 된 정보의 일부는 아니지만 Mission : SPACE 캐스트 멤버 (직원을위한 Disneyspeak)는 손님이 눈을 감고 똑바로 앞으로 계속 집중하지 못하도록합니다. 경고를 무시하면 기수가 회전 감각을 느끼게되어 구역질을 유발할 수 있습니다. 그러나 캡슐의 모니터, 조명 및 기타 승무원의 눈을 당신 편으로 유지하는 것은 어렵습니다.

타는 것이 사나운 속도로 돌지 않고있다. 디즈니가 공식적으로 통계를 밝히지는 않겠지 만, 한 마우스 하우스 담당자는 원심 분리기가 약 35MPH를 초과하지 않는다는 것을 누설했다. Disney의 보도 자료에 따르면 G-Forces는 일반적인 롤러 코스터보다 적기 때문에 상당히 오래 지속됩니다.

우리는 많은 컵 받침 위에서 순간적으로 긍정적 인 G를 폭발적으로 경험했지만 우리는 Mission : 우주의 지속적인 G와 같은 것을 결코 느껴 보지 못했습니다. 우리의 평론가들에게는, 그것은 천상의, 거의 미묘한 감각이었습니다. 우리가 이야기 한 모든 사람들이 다르게 경험 한 것처럼 보였으 나, 특히 가슴이 약간 조여지고 내부 장기가 압박감을 느꼈습니다. 다른 사람들은 그들의 얼굴 근육이 G의 정면을 지녔다고 말했다. 미션 : SPACE 주변의 미확인 붐은 승용차가 상대적으로 양성한 3G를 능가하지 않는다는 것입니다. 다시 말하면, 차이를 만들어내는 기간입니다.

많지 않은 공간

모든 경고와 테스트되지 않은 모든 물에 대해서 Mission : SPACE가 항해하며 어떤 라이더도 실제로 점심을 잃지 않습니다. 많은 사람들은 타는 동안과 후에 모두 조금 기분이 좋지 않습니다. 기내에 병 병이 있습니다. 비 회전 타기 경험을 선택할 수 있다는 것을 기억하십시오.

그러나 밀실 공포증이있는 사람이라면 포드가 돌아가는 지 여부에 관계없이 Mission : SPACE가 매우 좁은 장소에 손님을 배치합니다. 우리 팀원 중 한 명은 좁은 공간에 약간의 문제가 있습니다. 우리 팀의 임무가 약 4 분 동안 지연 될 때 그녀는 조금 기분이 좋지 않습니다. 그러나 일단 타는 순서가 시작되면, 그녀는 좋았다. 캡슐에는 차가운 공기가 많이 순환하여 밀실 공포증을 예방하는 데 도움이됩니다. 무엇이라해도, 오두막은 너무나 추웠다.

교육 임무를 마친 후 손님은 Advance Training Lab 포스트 쇼 영역으로 이동합니다. 활동에는 Expedition : Mars라는 정교한 비디오 게임, 대화 형 멀티 플레이어 Mission : SPACE Race 게임, 어린이를위한 Space Base 게임 공간, Space에서 온 엽서 등이 있습니다. 컴퓨터 프로그램을 사용하면 손님이 자신의 사진을 이메일로 전송할 수 있습니다. 은하. 교육 실험실 너머에는 필수 소매점이 있습니다.