디즈니 월드와 디즈니 랜드 라이드 검토
고전 애니메이션 영화인 The Little Mermaid을 기반으로하는 달콤하고 따끔 따끔한 매력은 디즈니 공원에서 시간을 초월한 이야기와 매력적인 드라이브를 선사합니다. 어린 아이들 (그리고 영화가 처음 출시되었을 때 자란 노스탤지어 어른)은 그것을 좋아할 것이고, 모든 사람들은 고급 애니메이션 캐릭터에 경탄하는 동안 그 기발함을 누릴 것이다.
전면 정보
- 스릴 스케일 (0 = 윔피!, 10 = 바이킹!) : 2
우르술라의 은신처에있는 한 어두운 장면 (문자 그대로와 비 유적 감각이 어둡다)은 약간 위협적이며 어린 아이들을 두려워 할 수도있다.
- 명소 종류 : 차분한 승차감
- 위치 : Disney California Adventure의 Paradise Pier
- 디즈니 월드의 매직 킹덤 (Magic Kingdom)의 판타지 랜드 (Fantasyland)에도 위치해 있습니다.
- 높이 요구 사항 : 모든 높이
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이 세상의 일부가 되십시오.
공원 과대 광고와 부풀려진 기대 모두에서, 인어 공주가 아닌 것이 무엇인지를 설명하는 데 도움이 될 수 있습니다. Toy Story Mania 와 다른 첨단 기술 명소와는 달리 대화 형 슛업 승급이 아닙니다. 3D 안경, 4 차원 효과, 모션베이스 플랫폼, 해리 포터 와 같은 로봇 팔 차량, 고속 스릴, 퍼커션 폭발 또는 디자이너가 가지고있는 다른 트릭 아웃은 포함되어 있지 않습니다. 현대의 많은 유명 명소에 통합되었습니다. 그러나 디즈니가 작은 세계와 Peter Pan 's Flight와 같은 명소로 개척하고 완성시킨 것은 올드 스쿨이며 감칠맛 나는 어두운 곳입니다.
인어 공주가 아닌 다른 것 : E- 티켓 타기 가 아닙니다. 그것의 소문있는 1 억 달러 가격표에도 불구하고 (마우스는 항상 그것의 노란 bowtied 조끼에 가까운 그것의 실제 공원 예산을 유지한다), 그것은 가장 값 비싼 공원 관광 명소 중 하나가 될 것입니다, 인어는 상대적으로 겸손한 탈것입니다. 디즈니 캘리포니아 어드벤처 그랜드 오프닝 이벤트에서 인어 개발을 도운 상상가 중 한 명이 D + -icket ride로 특징지었습니다.
그게 내게 맞는 소리.
인어가 그 이야기를하는 데 도움이되는 인상적인 기술을 포함하지 않는다고 말하는 것은 아닙니다. 실제로, 그것의 animatronic 수치는 Imagineering 마법의 차세대 진화를 나타냅니다. Ariel과 바다 마녀 우르술라 (Ursula)와 같은 캐릭터의 매우 유동적 인 닮은 점들은 티키 새들의 거친 애니메이션 인 애니메 트로닉스로의 첫 진출과는 거리가 .니 다.
그러나이 기술은 놀랄만 한 것이 아니며 전반적인 매력으로는 상당한 와우 요소가 부여되지 않습니다. 그게 뭐가 잘못 됐는지 아니에요. 햇볕이 잘 드는 매혹적인 인어 공주는 Soarin ' 과 Splash Mountain과 같은 Disney 공원의 와우 타기를 훌륭하게 보완합니다.
스피드 데이트 버전의 "인어 공주"
캘리포니아 버전의 매력에서 대기열은 비교적 평온합니다. 그러나 플로리다의 매직 킹덤 (Magic Kingdom)에서 에릭 왕자의 성은보다 극적인 환경을 제공하며 재미있는 대화식 비디오 스크린이 포함되어있어 애니메이션 게에서 아리엘의 "무언가"를 분류 할 수 있습니다.
타기 자체는 두 공원에서 거의 동일합니다. 탑승객은 Disney의 끊임없이 움직이는 조립 라인과 같은 운반 시스템 ( Haunted Mansion 및 기타 명소에서 사용되는) Omnimover 트랙의 일부인 밝은 색의 하프 쉘 (half-shell) 차량을 탑승시켜 라이더를 각 장면의 의도 된 초점으로 안내합니다.
(그렇게 이상적은 아닙니다 : 승객이 탑승하는 데 어려움을 겪고 차량이 멈 추면 전 라인이 멈 춥니 다.) 첫 번째 장면은 해안에서 갈매기를 가리기 시작합니다 (늦은 장면, 대담한 장면 Buddy Hackett)가 무대를 장식합니다. 차량은 거꾸로 얼굴을 내리고 기수가 내려 앉을 때 기울입니다 (당신이 짐작 했음).
뒤 따르는 장면은 영화의 하이라이트 릴처럼 재생됩니다. 그것을 인어 공주 의 스피드 데이트 버전으로 생각하십시오. (서둘러서 이미 여자 아이에게 키스해라!) 집단 양심에 절박하게 각인되어있는이 영화의 인기있는 노래는 각 테이블을 구성합니다. 아리엘의 그 롯트에서 붉은 머리 소녀는 "세상의 일부"를 부르는 동안 그녀의 세속적 인 갈망을 표현합니다.
Walt Disney Imagineering의 수석 쇼 애니메이터 인 Ethan Reed는 머리카락에 대해 말하자면 아리엘 캐릭터에 대한 그의 작업에는 수중 환경에서 헤어 웨이브와 흐름을 만드는 방법을 개발 한 2 년이 포함되어 있다고합니다.
"그것은 캐릭터의 큰 부분입니다." "우리는 그것을 올바르게 받아 들여야했다."
"바다 밑에서"의 구불 구불 한 곡으로 설정되는 다음 장면은 128 개의 모든 노래와 춤을 추는 그림으로 가득합니다. 축하의 음색과 팽창성 세트는 나에게 작은 세계임을 상기시켰다. 파티는 작은 게 세바스찬이 주도합니다. Reed는 Imagineers가 갑각류의 눈을 움직이기를 원하고 작은 생물을위한 후면 영사 시스템을 생각해 냈다고합니다. 세바스찬은 실제로 그의 머리에 두 개의 소형 프로젝터를 이식했습니다.
어슐러 밥과 흔들기
스포츠는 위로, 아리엘은 "바다 밑"을 따라 가며 인상적인 움직임을 보여줍니다. "이 아리엘 피규어에는 35 가지의 다른 기능이 있습니다 (원래 티키 새들이 보여주는 기본 부리 스냅과 반대되는). 나는 그녀에게 애니메이션을 적용 할 때 내가 프로그래밍 할 수있는 다양한 동작을 가졌다. "우리는 더 넓은 범위의 행동을 취할 수 있었고 더 복잡한 표현을 통합 할 수있었습니다."
가장 인상적인 모습은 부풀어 오른 바다 마녀 우르술라입니다. 1930 년대의 디즈니 애니메이터가 3 차원 애니메 트로닉스에 도입 한 "스쿼시 및 스트레치"기술을 적용하여 그녀의 서명 곡인 "가난한 불행한 영혼"을 구걸하면서 그녀의 은신처에서 7 피트짜리 캐릭터 bobs와 wiggles. 기분은 여기서 불길하게 변합니다. 검은 빛이 순간적으로 그렇지 않으면 명랑한 암흑을 진정으로 어둡게 만듭니다.
지난 두 장면에서 아리엘은 남자를 데리고 모두가 행복하게 피날레를 축하합니다. Mermaid는 5 분 30 초라는 상당히 유익한 러닝 타임을 가지고 서둘 렀지 만 엔딩은 특히 태그가 붙은 것처럼 보입니다. 장면 사이의 전환 - 특히 마지막 장면 - 역시 자연스러운 흐름을 보이지 않습니다.
그러나 인어 공주의 낙관적 인 노래와 쾌활한 분위기는 부인할 수 없습니다. 그것은 디즈니 어두운 놀이기구의 계급에 합류하고 지금 클래식하고 사랑받는 애니메이션 영화에 목소리를냅니다.
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